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viernes, 4 de septiembre de 2015

ANÁLISIS DE UNTIL DOWN

                                                
Es un juego desarrollado por Supermassive Games, este juego en un principio iba a ser sacado para ps3 y move , pero con la llegada de la nueva generación decidieron para Ps4.
 Quantic Dreams lleva años recibiendo críticas por sus juegos parecer más películas interactivas que juegos , pero por suerte Supermassive Games ha conseguido dar al jugador un control de cada momento y aumenta la exploración.

                                      SE LE CONSIDERA UN JUEGO DE TERROR
   

Este juego se basa en el cine de terror de los 90 , en el cual intentan asustarnos pero a parte consite e averiguar quien es el asesino.


                                    MÁS ALLÁ DE UNA PELÍCULA INTERACTIVA
Este tipo de juegos se suele calificar como una película interactiva , en el cual solo consiste en pulsar botones pero en este caso Until Down se basa en varios campos: exploración las decisiones y nuestra rápidez de respuesta.
 En el campo de la exploración hace que este juego tenga más duración.
En los escenarios tendremos dos tipos de coleccionables que son los objetos ( fotos, documentos etc) y totems.
Muchos direís para que sirven ambas cosas pues comencemos: 
                                        
Los objetos: a lo largo de el juego encontrando estos objetos podremos averiguar tres misterios relacionados con la historia y también tiene bastante importancia porque depende de si los protagonistas conocen esta información pueden vivir o morir, la búsqueda de estos objetos no es obligatoria sino opcional.
El totem: sirve para predeestinar lo que puede suceder en el juego, habiendo varios tipos: peligro , pérdida, muerte , suerte y guía.


                LAS DECISIONES INFLUYEN MUCHO A LO LARGO DE LA HISTORIA               

 Durante el juego tendremos que tomar decisiones tanto para que camino elegir , que acción realizar o la interacción con otros protagonistas.
También se puede decir que el juego tiene autoguardado autómatico.
Es muy importante la rápidez de respuesta ya que nos da el juego muy poco tiempo para elegir una ruta o acción ( esconderse , correr etc..)
El juego consta con un apartado online , en el cual podrás ver que decisiones han tomado otros jugadores y puede repercutir, por ello aconsejo jugar oflinne , pero para gusto los colores.

                                          DIFERENTES TIPOS DE MANEJO
A parte este juego tiene dos tipos de controles análogicos o por movimientos.
En el caso analógico :es el uso clásico de resolver los Quick Times.
Por movimientos: es más difícil se deben de hacer los gestos con el dualshock 4.
El uso de combinaciones de botones para realizar acciones como abrir, coger , girar etc, esta mejor que otros juegos similares como Heavy Rain.


                                       LA DURACIÓN , DISEÑO Y GRÁFICO        
Muchos os preguntareís cual es la duración estimada de este videjuego , pues según observamos es de una media de 8 u 9 horas, eso sí lo importante no es su duración sino su calidad.
Es rejugable que quiero decir con esto , que en cualquier momento puedes empezar partida.
El juego consta con 8 protagonistas en el cual la pesadilla de todos se basa hasta el amanecer .
Tan destacable es el apartado gráfico como puede ser lo sonoro, que cuenta con doblaje en castellano.
Historia: 87%
Gráficos: 95%
Sonido: 95%
Jugabilidad: 85%



miércoles, 2 de septiembre de 2015

EL 30 ANIVERSARIO DE SUPER MARIO BROS

                                                            

El próximo 13 de Septiembre es el aniversario de Super Mario Bros para Famicom la NES Japonesa.
El personaje de Mario ya había nacido unos pocos años antes que el juego Donkey Kong.
Aún hoy en día se recuerdan los míticos juegos de Super Mario Bros de la época ,pero en la época en la que nació Super Mario Bros tuvo un boom , Nintendo pasó rápidamente a dominar el mercado para NES, incluso llegó a vender mas de 40 millones de unidades en todo el mundo.
Fué el juego más vendido durante años( hasta que Wii sports le superó ).
En cambio si hablamos de la saga completa Mario ha vendido más de 500 millones de juegos.
Pero no hay que olvidarse de algunos de los creadores mas importantes de esta saga que son los mas destacados, entre ellos tenemos: 
                                     
Shigeru Miyamoto: es el gran creador de el personaje de Mario , ha trabajado de una forma u otra en la gran mayoría de los videojuegos de Mario.
                                               
Takashi Tezuka: Ha dirigido y producido muchas de las entregas de Mario Bros más importantes  junto a Miyamoto y diseñó Super Mario Bros.


Yoshiaki Koizumi: Trabajó en Super Mario 64 y dirigió Shunine y Galaxy , actualmente lleva las riendas de los Mario principales como productor.
                                                  
Koji Kondo: Es el creador de las diferentes melodías de los juegos de Mario.

Ya que es el 30 aniversario de una de las sagas muy preferidas y favoritas de muchos jugadores que menos que recordar algunos videojuegos de esta saga que más éxito han tenido.

                                    

 Comenzamos con el juego de Donkey kong ( Arcade, NES) , este juego salió en Japón y Norteamérica en (1981) y en Europa (1986).
Este fué el primer juego que debutó en salir Mario , el cual no se llamaba así sino jumpman aunque luego cambiaron el nombre de el protagonista y le pusieron Mario, aparte fué el primer juego dirigido por Miyamoto.

                                                  
Mas tarde salió Mario Bros (Arcade, NES) este juego salió en Japón y Norteamerica (1983) y Europa (1986),
En este juego fué la aparición de Luigi y se estableció que Luigi y Mario eran hermanos fontaneros , el objetivo era eliminar a los enemigos que salían de las tuberias.

                                                       

Más tarde salió Golf ( NES) este juego salió en Japón en (1984) en Norteamérica (1985) y en Europa (1986) .Siempre ha existido el debate de si en este juego el bigotudo golfista era Mario pero con el paso de el tiempo se han dado cuenta que sí , porque desde entonces hemos tenido juegos deportivos de Mario , entre ellos Mario golf de ( Nintendo).

                                              
Más tarde salió Super Mario Bros (NES) en Japón y Norteámerica (1985) y en Europa 
(1987).
Este juego es la obra maestra de los videojuegos en como crear otros juegos de plataformas , desde el primer día que salió es muy divertido y aún lo sigue siendo.
La precisión de sus saltos , su diseño de niveles , sus power ups y otros muchos detalles que ofrecieron una experiencia totalmente revolucionaria.

                                             
 Más tarde salió Wrecking Crew (NES) en Japón y Norteamérica (1985) en Europa (1987).
Este juego es protagonizado por Mario y Luigi , el objetivo de este juego era destruir edificios con sus martillos y enfrentarse a númerosos enemigos , incluso tenía editor de niveles.

                                               
Mas tarde salió Super Mario Bros The Lost Level (NES) exclusivamente solo salió en 
Japón (1986).
Este juego solo salió en Japón porque en Norteamérica se negaron a traerlo debido a su dificultad y porque sus mecánicas y gráficos eran demasiado parecido a los de predecesor.

                                       
Más tarde salió Super Mario Bros 2 (NES) en Norteámerica (1988) , en Europa (1989) y en Japón (1992).
Este juego se incorporaron más protagonistas , los protagonistas eran Mario , Luigi , Peach y Toad.

                                               
Más tarde salió Super Mario Bros 3 (NES) en Japón (1989) en Norteamérica (1990) y en Europa (1991).
Este juego destacó por sus nuevas incorporaciones como nuevos power ups como el de tanuki y el de la rana , un completo mapamundi desde el que acceder a los niveles , una variedad de ambientaciones mucho mayor en sus mundos y el debut de los koopalings.
A parte se consideró uno de los mejores juegos de plataformas.

                                               
Más tarde salió Super Mario Land (Game Boy) en Japón y Norteamérica (1989) y en Europa (1990).
Este fue el primer título de Mario que salió en Game Boy , combinó las señas de identidad de Super Mario Bros y se añadieron niveles incluso a bordo de submarinos y aviones.

                                               
Más tarde salió Dr Mario (Game Boy , NES) en Japón y Norteamérica (1990) y en Europa 
(1991).
Se convirtió en uno de los juegos con más éxitos de este género.
El objetivo era destruir los virus colocando las cápsulas medicinales.

                                                
Más tarde salió Maio The Juggler (Game & Watch) en Norteamérica y Europa (1991).
Erán unas máquinas que salieron con diferentes juegos de Mario el último este juego , las cuáles tuvieron éxito en los años 80.

                                         
Más tarde salió Super Mario World (SNES) en Japón (1990) en Norteamérica (1991) y en Europa (1992).
Este juego tenía los niveles más elaborados con montones de secretos y rutas alternativas, el mapamundi más trabajado de los que se había visto y la primera aparición de el dinosaurio Yoshi.

                                               
Más tarde salió Super Mario Kart (SNES) en Japón y Norteamérica (1992) y en Europa 
(1993).
Este juego hizo que la supernintendo pegase un pelotazo ya que tuve gran éxito que se incorporasen los famosos personajes de los diferentes juegos de mario en coches y se hiciesen carreras.

                                           

Más tarde salió Super Mario Land 2 (Game Boy) en Japón y Norteamérica (1992) y en Europa (1993).
 El primer juego de Mario Land tuvo un gran éxito y fué muy bueno pues con este juego subió el listón ya que estaba mucho mejor, con más variedad y más extenso .
A parte fue la primera aparición de Wario.

                                     
Más tarde salió Super Mario All Stars (SNES) en Japón , Norteamérica y Europa (1993).
Este juego recopiló los anteriores juegos de Mario de NES , pero se incluyeron mejoras gráficas a parte de otras.

                                         
Más tarde salió Super Mario World : Yoshi´s Island (SNES) en Japón , Norteamérica y Europa (1995).
Ya que en el primer juego de yoshi tuvo tanto éxito decidieron hacer una segunda parte , pero como protagonista Mario en bebe.

                                         
Más tarde salió Mario clash (Virtual Boy ) en Japón y Norteamérica (1995).
Este juego se diseñó como un remake de Mario bros en 3D, en este caso los enemigos que había que derrotar eran con caparazones.

                                               
Más tarde salió Mario´s tennis (Virtual Boy) en Japón y Norteamérica (1995).
Este fué el primer juego de tenis de Mario.

                                               
Más tarde salió Super Mario Rpg Legend Of The Seven Stars (SNES) en Japón y Norteamérica(1996).
Este fué el primer juego de rol de Mario el cual era un estilo a el Final Fantasy pero con los diferentes personajes de Mario , salió en la última etapa de SNES.

                                   
Más tarde salió Super Mario 64 (Nintendo 64) en Japón y Norteamérica (1996) y en Europa ( 1997).
Fué el primer juego de Mario en 3D que revolucionó ya que era algo nuevo que no se había visto en aquellos tiempos, a parte de una gran variedad de nuevos movimientos de Mario.


                                        
Más tarde salió Mario Party (Nintendo 64) en Japón (1998) y en Norteamérica y Europa 
(1999).
Este juego tenía varios minijuegos que se podían jugar con diferentes personajes de Mario y sobre todo entre varias personas, algo bastante novedoso que en su momento no se había visto.

                                   
Más tarde salió Super Mario Bros Deluxe (Game Boy Color) en Norteamérica y Europa 
(1999) y en Japón (2000).
Este juego se incorporó el clásico de NES a parte de niveles de The Lost Levels.
Incluyó modos extras y un mapa mundi compatible con Game Boy Printer.

                                             
Más tarde salió Super Smash Bros (Nintendo 64) en Japón , Norteamérica y Europa 
(1999).
Juego basado en peleas entre los diferentes protagonistas de Mario.

                                    
Más tarde salió Paper Mario (Nintendo 64) en Japón (2000) y en Norteamérica y Europa 
(2001).
Este juego fué el segundo juego de rol de Mario y caracterizado por ser todos los protagonistas de papel.

                                         
Más tarde salió Super Mario Sunshine (Gamecube) en Japón , Norteamérica y Europa
(2002).
En este juego se incorporó una nueva herramienta a Mario el A.C.U.A.C que era un aparato que permitía a Mario disparar bajo el agua y realizar diferentes movimientos.

                                            
Más tarde salió Mario & Luigi (Game Boy Advance) en Japón , Norteamérica y Europa 
(2003).
Este juego era otro juego de rol de Mario , pero el primero sacado en este tipo de consola.

                                                
Más tarde salió Mario Vs Donkey Kong (Game Boy Advance) en Japón , Norteamérica y Europa (2004).
Este juego tenía inmensos puzles y se enfrentaban Mario y Donkey Kong.


                                              
Más tarde salió Super Mario 64 Ds (DS) en Japón y Norteamérica (2004) y en Europa
(2005).
En este juego se añadía nuevos personaje jugables , 30 estrellas más , multijugador y diversos minijuegos táctiles .
Pero tenía una pega la jugabilidad se veía afectada por el stick análogico.

                                               
Más tarde salió Mario Superstar Baseball (Gamecube) en Japón , Norteamérica y Europa 
(2005).
En este juego Mario y los diferentes protagonistas juegan al beisbol.

                                                   
Más tarde salió Super Mario Strikers (GameCube) en Europa y Norteamérica (2005) y en Japón (2006).
En este juego como muchos otros juegos de Mario no podía faltar uno de los deportes que más gusta y se juega en este caso el fútbol con los diferentes protagonistas de Mario.

                                                       
Más tarde salió New Super Mario Bros (DS), En Japón , Norteamérica y Europa (2006).
Este juego recuperó la esencia de otros juegos clásicos de Mario y añadió novedades como el mega champiñon.

                                   
Más tarde salió Super Mario Galaxy (Wii) en Japón , Norteamérica y Europa (2007).
Este juego se le daba mucha importancia la gravedad , a parte es el juego mejor valorado de toda la saga de Mario.

                                             
Más tarde salió New Super Mario Bros Wii (Wii) en Japón , Norteamérica y Europa (2009).
En este juego tuvo un éxitazo incluso más que en la ds y todo gracias a la incorporación de un multijugador cooperativo de hasta 4 personas.

                                              
Más tarde salió Super Mario Galaxy  (Wii) en Japón , Norteamérica y Europa (2010).
En este juego el regreso de yoshi y la ampliación de más niveles , estrellas y retos desafiantes .

                                            
Más tarde salió Super Mario 3d Land (3DS) en Japón , Norteamérica y Europa (2011).
Este juego se basó en jugadores novatos y una manera de atraer más la atención con la vertiente clásica y ofrecerles algo más.

                                              
Más tarde salió New Super Mario Bros 2 (3DS) en Japón , Norteamérica y Europa (2012).
Este juego se basó más ebn la recolecta de monedas y en los items de misión en recoger la flor de oro, era divertido pero no como anteriores juegos de Mario.

                                   
Más tarde salió New Super Mario Bros U (Wii U) en Japón , Norteamérica y Europa (2012).
Este juego incluye un mapa mundi más complejo que los anteriores que los anteriores new, a parte de que se vuelve a incluir el cooperativo pero hasta un quinto jugador y una mayor variedad de sus niveles.

                                             
Más tarde salió Super Mario 3D World (Wii U) en Japón , norteamérica y Europa (2013).
Este juego quería continuar con el concepto de los juegos de Mario 3D , pero los niveles eran más sencillos y lineales y sobre todo estaba el banderín al final de cada nivel , además de incluir el nuevo disfraz de gato.

                                             
Más tarde salió Puzzle & Dragons :Super Mario Bros Edition (3DS) en Japón , Norteamérica y Europa (2015).
Este juego se basaba en la jugabilidad de el juego puzzle & dragons pero con los personajes de Mario y sus mundos.

                                         
Pór último  el Super Maro Maker (Wii U) en Japón , Norteamérica y Europa
 ( 2015).
Este juego se ha creado para celebrar el 30 aniversario de Super Mario Bros , en el cual podrás jugar a muchos niveles creados por otros jugadores o niveles que ya esten creados en modo de aventura o incluso crear tus propios niveles, el deseo de todo seguidor de esta saga .

Estos son los principales juegos de Mario que han tenido más éxito durante estos 30 años.


Antes de terminar tenemos que recordar el paso de Mario de no solo en los videojuegos sino en una seria de dibujos , una pelicula y en comics .

                                              
La película de Mario Bros salió en 1993 en Canadá , fué una película la cual no tuvo mucho éxito a pesar de estar basada en los videojuegos de Super Mario Bros.

                                                 

                                          
Anteriormente se hizo una seria de dibujos animados llamada Super Mario Bros 3 , igual que uno de los videojuegos de la saga.
Esta serie  es protagoniza por los hermanos Mario & Luigi  y basada en el videojuego Super Mario Bros 3.
Esta serie es caracteriza de género animación y fué creada en Canadá , fué transmitida por la NBC el día 8 de Septiembre de 1990 hasta el 1 de Diciembre de 1990.

                                                
Y para despedirnos y felicitar el aniversario ha esta pedazo de saga la cual nos ha hecho vivir tantas experiencias y sobre todos  tantas horas de diversión , que mejor que recordando esos comics que empezaron a hacerse en el año 1990 en Japón  y que aún en la actualidad se siguen editando.